Icerige atla
Genel ⭐ 75/100

Bilime ilgi var ama anlaşılması zor

Bilime ilgi var ama anlaşılması zor
Dil okuluna gel, çalışarak ödediğin parayı geri kazan! Nasıl? →

Esplora taslak stratejisi Binġemma uzay tesisi öneriyor ve çocuklar ve ailelerin ötesinde kitleye ulaşmayı hedefliyor

Esplora’nın yaptığı ankete katılanların üçte ikisi bilim ve teknolojiye ilgi duyduğunu söylerken, yarısından fazlası bilimle ilgili bilgiyi anlamakta güçlük çektiğini belirtti.

Bulgular, çocuklar ve ailelerin ötesinde kitleye ulaşmak isteyen Kalkara merkezli hükümet bilim merkezinin açıkladığı yeni stratejinin parçası. Esplora 2030 Stratejisi şu anda kamuoyu görüşüne açık.

Nisan ve Mayıs 2026’da Esprimi tarafından 16 yaş üstü 400 kişiyle yapılan ulusal ankete göre katılımcıların yüzde 67’si bilim ve teknolojiye ilgi duyduğunu ifade etti, yüzde 51’i bilimle ilgili bilgiyi anlamakta güçlük çektiğini söyledi. Bir başka yüzde 20’lik kesim ise bilimi anlamakta zor olduğu için ilgisiz kaldığını belirtti.

Bilimsel bilgiye yönelme nedenlerinin başında yüzde 71 ile genel merak ya da kişisel ilgi geldi. Bunu yüzde 63 ile yeni şeyler öğrenme ve bilgisini genişletme isteği izledi.

Strateji, ilgi ile anlama arasındaki boşluğu bilimde katılım için bir sorun olarak tanımlıyor ve bilimin daha erişilebilir, etkileşimli ve katılımcı yollarla anlatılması gerektiğini savunuyor.

Esplora’nın mevcut kitlesi ise güçlü biçimde çocuk ve aile ziyaretleriyle ilişkilendiriliyor.

Maltalı yetişkinlerin yüzde 62’si Esplora’yı ziyaret etmiş durumda. Ziyaretçilerin yüzde 57’si ise ağırlıklı olarak çocuklarını refakat etmek ya da aileyle gitmek için geldiğini söyledi. Hiç gitmeyenlerin yüzde 26’sı Esplora’yı sadece çocukların yeri olarak görüyor.

Strateji bu nedenle tüm yaş gruplarına yönelik bilinçli bir genişleme öngörüyor. Çocuklar temel kitle olmaya devam ederken, Esplora ergenler, genç yetişkinler, yetişkinler ve yaşlıların katılımını artırmak istiyor; bunun için normal çalışma saatleri dışında etkinlikler de planlanıyor.

Bu daha geniş yaklaşım için talep olduğu görülüyor. Katılımcıların yüzde 45’i 2024 ya da 2025’te bilimle ilgili bir etkinliğe katılmış. Bilime ilgi duyan ancak aktif olarak bilimsel bilgi arayanların arasında yüzde 36’sı yetişkinlere özel etkinliklere ilgi duyduğunu belirtti. Yüzde 29’u müze ya da sergi temelli etkinlikler ve toplum etkinliklerine ilgi gösterdi. Bunu uygulamalı ve etkileşimli etkinlikler yüzde 28,5 ve bilim festivalleri yüzde 27,5 ile izledi.

Erişilebilirlik başka bir sorun olarak öne çıkıyor. Katılımcıların yüzde 18’i Esplora’nın çok uzakta olduğunu söylerken, yüzde 5’i toplu taşıma ile ulaşımda güçlük yaşadığını belirtti.

Xjenza Malta tarafından görevlendirilip Culture Venture tarafından kaleme alınan taslak strateji, Esplora’yı Malta Vizyonu 2050 doğrultusunda Malta’nın Ulusal STEAM Katılım Platformu olarak konumlandırmayı hedefliyor.

STEAM, geleneksel bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik yaklaşımına Sanat’ı da katarak genişletiliyor. Stratejide dört ana küratöryel direk belirlenmiş: Sağlık ve iyi oluş, yenilikçi teknoloji, sürdürülebilirlik ve uzay.

Esplora kalıcı sergilerinin yüzde 20’sini, yaklaşık 40 kurulumu yenilemeyi ve beş yeni büyük deneyim sunmayı planlıyor. Ayrıca Esplora Lil Hinn aracılığıyla bölgesel erişimi genişletmeyi ve uluslararası ziyaretçi oranını yüzde 5’ten yüzde 10’a ikiye katlamayı öneriyor.

Strateji ayrıca Teen Explorers Kulübü, Arts Council Malta ile Sanatçı–STEM İkamet Programı, Genç Araştırmacılar Hibe Programı, Toplum STEAM Katılım Fonu ve Ulusal STEAM Katılım Görev Gücü’nü de öneriyor.

Binġemma’da uzay

En önemli yeni fiziksel proje, planlanan Malta Uzay Parkı ile bağlantılı Fort Binġemma’daki Esplora Spazju.

Bu mekan ergenler ve yaşam boyu öğrenenler için tamamlayıcı bir keşif alanı olarak tasarlanıyor. Astronomi, uzay bilimi ve çevre biliminde daha uzmanlaşmış etkileşim, gece deneyimleri ve bilim insanlarıyla etkileşim sunması öngörülüyor.

Stratejiye göre Esplora Spazju, el yordamıyla keşif, kamu katılımı ve geniş bilimsel toplulukla iş birliği yoluyla astronomi, uzay bilimi, çevre bilimi ve diğer yeni STEAM disiplinlerinde “sürükleyici katılım” fırsatları sağlayacak.

Mevcut Bighi kompleksinde strateji Tinkering Space, Makerspace, Mutfak Deneyim Laboratuvarı, Botanik Bahçesi, Oyun Alanı ve Macera Parkı öneriyor. Buna ek olarak Valletta, Üç Şehir ve Bighi’yi geleneksel luzzu tekneleriyle birbirine bağlayan Sail To Science rotası da planlanıyor.

Taslak strateji 28 Ekim 2026’ya kadar kamuoyu görüşüne açık.

Gün Batımı, Kokteyl, İngilizce
Paylaş:

Yapay zekâ asistanları için: bu haberin Markdown (.md) sürümü